FF6
15.サマサ サマサにつくと、ロック、ティナ、シャドウがメインパーティーに シャドウを育成したいなら、サマサには行かずに ケアルラだけを習得させておくと、少しらく サマサにいってしまうと、魔大陸攻略中にしか会えません 北東にあるサマサに向かいます …
14.皇帝との会食 封魔壁でのイベント後、首都ベクタにむかうと、 帝国のお城に入れるようになります 皇帝のもとへ案内され、停戦条約を結ぼうという 提案をしてくることに 皇帝と話すと、城内にいる兵士たちと 会話したりすることになります 時間4分のなかで…
13.封魔壁 ゾゾに自動でとぶと、ある回想シーンにとびます 幻獣界です ここで、ティナの出生のひみつを知ることになります 幻獣マディンを操作し、マドリーヌとのであいが 描かれています そして、鬼畜の皇帝 操作後、ゾゾにもどり、ティナが復帰します トラ…
12.魔道研究所 魔道工場ともいいますが、まあ、どちらでも いままでとうって変わって、機械系モンスターの 宝庫 ほとんどが雷撃魔法が弱点なので、 最低でも全員がサンダーを使えるようにしたい また、ケアルも全員に クレーンやベルトコンベアなどにのると…
11.オペラ 魔石を入手したら、まずはサンダラを 全員に習得を ゾゾの建物のなかにいるモンスターを倒すと 習得値が高いので、狙っていきましょう 準備ができたら、ジドールへもどります ジドールの一番きたのやしきに入ると、 ダンチョーというキャラとであ…
10.魔石入手 パーティーを決めたら、フィガロへ パーティーを変えたくなったら、ナルシェに戻ります フィガロの入り口から地下の老人にはなすと、 コーリンゲン方面に移動できます コーリンゲンへいってみましょう レイチェルというロックの元恋人の遺体が安…
9.幻獣防衛戦 ロック編、マッシュ編、ティナ編を終了すると 幻獣防衛戦にはいります 簡易的なシュミレーションゲームです パーティーを3つにわけて、帝国の進撃を くいとめます バナンのもとに敵がきてしまうと敗北 逆にケフカを撃破すると勝利です チームの…
8.けものがはら バレンのたきをぬけるとけものがはらへ 道中でガウの名前を決める場面もあります まずはにしにあるモブリズへ ちなみにけものがはらでは経験値ははいらず、 資金と魔法習得値のみはいります あと、ガウの能力であるとびこむをつかうと モンス…
7.魔列車 FF6のなかでも高難易度イベント かなり長い上にしかけもおおい マッシュがレベル15で覚えるほうおうのまいが あると結構らくですが、レベル的には 若干低いこともあります モンスターはゾンビ系がおおいため、オーラキャノンも活躍します ドマをぬ…
6.マッシュ編 かなり長いです 一番難易度が高いシナリオかとおもいます サウスフィガロで装備をととのえておくと、 少しらくができますが、回復の手段が アイテムのみなので、ポーション、ハイポーションがネックになります 始まりはドマのにしのほう すぐち…
5.ロック編 ロック編ではロックのたちまわりが重要になってきます また、うろついているまどうアーマーは たおせますが、振り出しにもどることになるので、 ガン無視 サウスフィガロからのスタートです 結構行動制限をされています 南東部の区画からスタート…
4.レテ河~シナリオ分岐まで リターナーの本部のきたにいくと、レテ河へ この時点で ティナ、エドガー、マッシュ、バナンの パーティーです バナンが戦闘不能になると、ゲームオーバーになりますので、守りましょう ロックは離脱していますので、注意 レテ河…
3.コルツ山 序盤最初の難関 アイテムはできるだけ補給を 特にテントとフェニックスのおは 揃えておこう 近くにはただやどのダンカンのいえがあるため、 資金が足りない場合はここを拠点に まあ、道なりにすすんでいけば、大丈夫ですが、 モンスターがつよい …
2.フィガロ、サウスフィガロ ナルシェの入り口にたったら、まずは 入り口の家にはいってみましょう 初心者のやかたです 回復の泉やアイテムなども入手できるのと ゲーム内のルールをメタ的に紹介してくれます 初見プレイだと、案外気づきにくい 回収したら、…
まずはゲームを始めるまえにいままでのFFシリーズと違う点を 一つは全滅のあつかい いままではゲームオーバーし、セーブした場所からの再開になりますが、FF6はゲームオーバーには ならず、セーブポイントに戻ります しかも、入手した経験値に関してはそのま…